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Nom : Détective Diner

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Objectif : Tester mes compétences en Python dans le cadre du cour de scripting. Avec l'ajout d'une mécanique d'inventaire pour un défi supplémentaire.

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Résultat : Le projet est une réussite, et en bonus de bon commentaires sur l'histoire.

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Technologies :

 - Python

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Nom : Tsunamy Run

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Objectif : Me familiariser avec environnement de développement Unity, plus spécifiquement avec la manipulation de la physique.

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Résultat : Le résultat est une définitive amélioration de ma compréhension de Unity, mais aussi du code.

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Technologies :

 - Unity

 - C#

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Nom : Monster Island

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Objectif : Me familiariser avec Les RayCasts, et autre fonctionnalités plus avancé de la librairie C# UnityEngine, je me suis fixer un objectif supplémentaire : générer un niveau procédural.

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Résultat : Le projet a été difficile, mais extrêmement amusant et enrichissant. j'ai appris beaucoup sur l'occlusion culling.

De plus la génération procédural est parfaitement fonctionnel.

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Technologies :

 - Unity

 - C#

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Nom : Gaz Storm

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Objectif : Créé un

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Résultat : Le projet a été difficile, mais extrêmement amusant et enrichissant. j'ai appris beaucoup sur l'occlusion culling.

De plus la génération procédural est parfaitement fonctionnel.

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Technologies :

 - Unity

 - C#

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