
BENJAMIN CARRIER
Nom : Détective Diner
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Objectif : Tester mes compétences en Python dans le cadre du cour de scripting. Avec l'ajout d'une mécanique d'inventaire pour un défi supplémentaire.
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Résultat : Le projet est une réussite, et en bonus de bon commentaires sur l'histoire.
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Technologies :
- Python

Nom : Tsunamy Run
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Objectif : Me familiariser avec environnement de développement Unity, plus spécifiquement avec la manipulation de la physique.
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Résultat : Le résultat est une définitive amélioration de ma compréhension de Unity, mais aussi du code.
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Technologies :
- Unity
- C#


Nom : Monster Island
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Objectif : Me familiariser avec Les RayCasts, et autre fonctionnalités plus avancé de la librairie C# UnityEngine, je me suis fixer un objectif supplémentaire : générer un niveau procédural.
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Résultat : Le projet a été difficile, mais extrêmement amusant et enrichissant. j'ai appris beaucoup sur l'occlusion culling.
De plus la génération procédural est parfaitement fonctionnel.
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Technologies :
- Unity
- C#


Nom : Gaz Storm
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Objectif : Créé un
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Résultat : Le projet a été difficile, mais extrêmement amusant et enrichissant. j'ai appris beaucoup sur l'occlusion culling.
De plus la génération procédural est parfaitement fonctionnel.
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Technologies :
- Unity
- C#

