
BENJAMIN CARRIER
Nom : Détective Diner
Objectif : Tester mes compétences en Python dans le cadre du cour de scripting. Avec l'ajout d'une mécanique d'inventaire pour un défi supplémentaire.
Résultat : Le projet est une réussite, et en bonus de bon commentaires sur l'histoire.
Technologies :
- Python
Nom : Tsunamy Run
Objectif : Me familiariser avec environnement de développement Unity, plus spécifiquement avec la manipulation de la physique.
Résultat : Le résultat est une définitive amélioration de ma compréhension de Unity, mais aussi du code.
Technologies :
- Unity
- C#
Nom : Monster Island
Objectif : Me familiariser avec Les RayCasts, et autre fonctionnalités plus avancé de la librairie C# UnityEngine, je me suis fixer un objectif supplémentaire : générer un niveau procédural.
Résultat : Le projet a été difficile, mais extrêmement amusant et enrichissant. j'ai appris beaucoup sur l'occlusion culling.
De plus la génération procédural est parfaitement fonctionnel.
Technologies :
- Unity
- C#
Nom : Gaz Storm
Objectif : Créé un
Résultat : Le projet a été difficile, mais extrêmement amusant et enrichissant. j'ai appris beaucoup sur l'occlusion culling.
De plus la génération procédural est parfaitement fonctionnel.
Technologies :
- Unity
- C#